Actualizaciones de Fell & Sell
Noticias de Steam, de la demo de julio hasta el 8 de septiembre de 2026 Shop Update - sin eventos inventados.
Esta pagina es la cronologia de noticias de Steam de Fell & Sell, desde el primer anuncio de la demo el 3 de julio de 2026 hasta el 8 de septiembre de 2026. El juego de pago salio el miercoles 26 de agosto. Los parches urgentes 1.0.1 y 1.0.2 cerraron la noche de lanzamiento. El post del mando del 27 de agosto entrego soporte completo de mando. Version 1.1.1 el 29 de agosto entrego la refund del sistema de sauvegarde. Ver. 1.1.2 el 30 de agosto anadio recuperacion y reparacion automatica de partidas. Ver. 1.1.3 el mismo dia arreglo la recarga de salas especiales de mazmorra y perdida de mobiliario. El parche del 3 de septiembre anadio cinco nuevos idiomas de interfaz y una pasada de rendimiento en todos los mapas. ACTUALIZACION DE TIENDA (Ver. 1.4.0) el 4 de septiembre entrego el primer hito de la hoja de ruta: propiedades de tienda mas grandes, Deconstruccion de Objetos, UI de Objetos Expandida, revision de pathfinding de PNJ, y revision de logica de precios. Ver. 1.4.2 el 5 de septiembre entrego ayuda extra de precios y mejoras de IA de NPC. La hoja de ruta del 31 de agosto esta en la pagina Hoja de ruta.
La app de Steam 4881440 es la demo. El juego completo es la app 4627110.
Lee Demo frente a version completa si aun tienes una partida de julio. Specs de PC: Requisitos del Sistema. Veredicto de lanzamiento: Analisis. Guia para principiantes: Guia para principiantes. Gestion de partidas: Sistema de guardado.
4 de septiembre de 2026 - ACTUALIZACION DE TIENDA / Ver. 1.4.0
La Actualizacion de Tienda es el primer gran hito en la hoja de ruta oficial, trayendo contenidos sustanciales a traves de la gestion de tienda, el comportamiento de PNJ y los sistemas de objetos. Esta es una de las actualizaciones mas grandes desde el lanzamiento:
Anadido:
- Propiedades de tienda mas grandes - nuevos disen os de tienda mas espaciosos para elevar tu imperio mercantil con mas espacio de suelo para vitrinas y decoracion
- Deconstruccion de objetos - los objetos craftados no deseados ahora pueden ser desarmados para recuperar parte de sus materiales de crafteo originales; no es un reembolso completo, sino una forma de rescatar un crafteo malo
- UI de objetos expandida - pasar el raton sobre la mercancia ahora muestra un desglose mas claro de metricas de venta, estadisticas e informacion de precios para ayudar en decisiones de tienda
- Reequilibrado de valores de mercado base - multiples categorias de objetos tuvieron sus valores de mercado base ajustados como parte de la revision de precios
Cambiado:
- Revision de logica de precios - los precios base se establecen primero, con bonos activos de tienda calculados como porcentaje sobre esa base; vuelve a verificar los layouts decorados o impulsados por prestigio ya que los totales antiguos pueden diferir
- Mejoras de pathfinding de PNJ - los clientes ahora pathfinding alrededor de muebles y vitrinas en lugar de pasar a traves de ellos, haciendo el diseno de layout mas importante para el flujo de tienda
- Revision de comportamiento de clientes - los PNJ se mueven mas naturalmente por la tienda con IA mejorada para navegacion y decisiones de compra
Calidad de vida:
- Informacion mejorada al pasar el raton sobre objetos para decisiones de precio mas rapidas
- Mejor flujo de trafico de tienda con enrutamiento PNJ mas inteligente
- Ajustes de balance a traves de multiples categorias de objetos
El desarrollador describio esto como el primer paso en la hoja de ruta: “brand-new, larger properties to elevate your merchant empire, a massive overhaul to NPC behavior, changes to the shopping systems, major quality-of-life additions, and plenty of balance tweaks.”
Lee el desglose completo en la Guia de Ganancias de Tienda y la pagina de Objetos. La Guia de Precios cubre las nuevas mecanicas de precios en detalle.
5 de septiembre de 2026 - Ver. 1.4.2 - Ayuda de Precios Extra + Correccion de IA de PNJ
El parche del 5 de septiembre trajo mejoras de calidad de vida tanto para la tienda como para el comportamiento de los PNJ:
Anadido:
- Ayuda de Precios Extra - herramientas y orientacion adicionales para ayudar a los jugadores a establecer precios optimos para su inventario, haciendo el aspecto economico del juego mas accesible.
Arreglado:
- Mejoras de IA de PNJ - navegacion mejorada y comportamiento de compra de los clientes. Los PNJ ahora se mueven mas inteligentemente a traves de su tienda y es menos probable que se atasquen o se comporten erratamente.
El desarrollador describio esto como una respuesta a los comentarios de los jugadores sobre la experiencia de la tienda.
3 de septiembre de 2026 - Nuevos idiomas, optimizacion + otros arreglos y mejoras!
Cinco idiomas de interfaz mas, una pasada de rendimiento en todos los mapas, y controles de calidad grafica que finalmente aplican cuando los cambias:
Anadido:
- Soporte completo de idiomas para danes, holandes, italiano, noruego y sueco.
- Ajustes de Brillo y Gamma en las opciones de pantalla.
- Mas entradas en el menu de configuracion de calidad, incluyendo controles SSAO avanzados.
Arreglado:
- Los controles de calidad grafica no respondian - cambiar un preset de calidad ahora aplica en tiempo real.
Cambiado:
- Rendimiento y optimizacion mejorados en todos los mapas, incluyendo el pueblo, el bosque y las areas de mazmorra.
- Scripts subyacentes refactorizados para prevenir asignaciones de memoria innecesarias, lo que mejora significativamente la eficiencia de RAM y la estabilidad general.
31 de agosto de 2026 - Mapa de mazmorra + Orden de inventario!
El mismo dia que el anuncio de la hoja de ruta, Art Games Studio entrego las dos funcionalidades mas pedidas desde el lanzamiento:
Anadido:
- Minimapa de mazmorra - un minimapa funcional en el HUD para navegar los pisos de la mazmorra, rastrear donde has estado, y trazar una ruta hacia la sala del jefe. El mapa completo se abre con [M].
- Orden de inventario - el inventario ahora puede ordenarse automaticamente con una sola pression de boton.
Arreglado:
- Protecciones de cofre de almacenamiento - nuevas medidas de seguridad para cofres de almacenamiento que ahora protegen armas guardadas, armaduras e inventario de tienda contra desaparecer o glitchear.
- Localizacion - varias correcciones de traduccion y mejoras de texto.
Cambiado:
- Controles y Sensibilidad - ajustes tanto para gamepad como para raton.
30 de agosto de 2026 - Ver. 1.1.3 - Arreglo de Salas Especiales
Arregla las salas de mazmorra especiales que no recargaban correctamente, mas una red de seguridad que recupera mobiliario perdido:
Arreglado:
- Salas especiales de mazmorra - arreglado como se guardan las salas especiales, asegurando que recarguen correctamente despues de salir de la mazmorra.
- Prevencion de perdida de mobiliario - arreglado el problema que causaba que el mobiliario desapareciera al volver de las mazmoras. Sistema de recuperacion para partidas de version 1.1.0 o inferior.
30 de agosto de 2026 - Ver. 1.1.2 - Recuperacion y Reparacion de Archivos de Partida
Nuevos sistemas para prevenir errores de archivo de partida y reparar o recuperar partidas ya afectadas:
“Hoy desplegamos la Version 1.1.2, que introduce sistemas robustos disenados no solo para prevenir problemas de guardado sino tambien para intentar reparar y recuperar partidas previamente afectadas!”
Arreglado:
- Arreglo de archivos MainMenu - las partidas guardadas bajo “MainMenu” ahora se convierten automaticamente a “Main” y cargan correctamente.
- Recuperacion de partida vacia - las partidas vacias ahora automaticamente recuperan los ultimos datos de partida validos, permitiendo continuar.
- Reparacion de partida corrupta - un sistema automatico de reparacion ahora reemplaza elementos rotos, restaurando partidas corruptas a un estado funcional.
- Compatibilidad de partidas legacy - las partidas de la demo o versiones anteriores del juego se actualizan automaticamente del sistema antiguo al nuevo.
- Progreso en altares - el progreso hecho en altares ahora se guarda y carga de manera confiable.
29 de agosto de 2026 - Version 1.1.1
La refund del sistema de guardado llego el 29 de agosto:
Anadido:
- Boton Desatascar - devuelve al jugador de manera segura a la entrada de la mazmorra si queda atrapado en la geometria.
- Volver al pueblo - opcion temporal para volver suavemente al pueblo mientras se trabaja en el problema del generador de mazmorra.
Arreglado:
- Bug de borrado de casa - el problema critico de archivo de partida que borraba todos los muebles y objetos en la casa al volver de una mazmorra o del bosque.
- Tablon de misiones restaurado - las misiones funcionan correctamente de nuevo.
- Carga del bosque - el bioma Bosque carga correctamente ahora.
- Persistencia de perks - los perks ahora persisten correctamente al transitar entre pisos de mazmorra.
- Duplicacion de objetos - el glitch de duplicacion eliminado.
- Armadura perdida - Iron Oni Mask y Iron Light Armor ahora sueltan en la mazmorra y rendean correctamente.
- Baston de los muertos - el proyectil ya no explota frente al jugador.
27 de agosto de 2026 - Gamepad Support + Major Fixes!
El mando prometido llego al dia siguiente del lanzamiento. Full controller support, DualShock y DualSense listados. Build Steam Deck-friendly.
- Recogida automatica en la mazmorra.
- Reasignacion total de cada accion.
- Rejas de celda se abren tras limpiar la sala.
- Sombras aplican inmediatamente; interruptor SSAO dedicado.
- Tienda y escenas - mobiliario no desaparece al volver.
- Tablon de misiones - bug de tablon vacio corregido.
- Partidas - menos tirones, menos crashes.
26 de agosto de 2026 - Version 1.0.2
- Generador de mazmorra ya no sella el unico paso.
- Cuelgue al cargar piso arreglado.
- Las puertas se quedan abiertas.
- Cambio de arma con sobrecarga suelta el arma extra.
- FOV 40 funciona.
26 de agosto de 2026 - Version 1.0.1
- Entrega de mueble demo aparece.
- Barras HUD estables por encima de 250.
- FOV hasta 40.
26 de agosto de 2026 - OUT NOW
El juego de pago salio. Los jugadores de demo reciben un mueble exclusivo. Traspaso permitido. Controller no estaba listo - el 27 de agosto entrego el mando.
Lo que esta pagina se niega a inventar
Sin eventos de temporada o muebles de fiesta entre el 3 de julio y el 8 de septiembre. El parche del 4 de septiembre es el fin del registro.
Paginas relacionadas
Funcionalidades futuras anunciadas: Hoja de ruta. Veredicto: Analisis. Guias: Centro de guias. Manette: Controller. Specs: Requisitos del Sistema. Principiante: Guia para principiantes. Partida: Sistema de guardado.
Estado al 8 de septiembre de 2026
La Actualizacion de Tienda del 4 de septiembre (Ver. 1.4.0) es la actualizacion mayor actual.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
Cuando fue la ultima actualizacion?
La Actualizacion de Tienda del 4 de septiembre de 2026 (Ver. 1.4.0) es la mayor actualizacion desde el lanzamiento, anadiendo propiedades de tienda mas grandes, Deconstruccion de Objetos, UI de Objetos Expandida, revision de pathfinding de PNJ, y una revision completa de la logica de precios. Le siguio Ver. 1.4.2 el 5 de septiembre que anadio ayuda extra de precios y mejoras de IA de PNJ.
Que anadio la Actualizacion de Tienda?
La Actualizacion de Tienda del 4 de septiembre de 2026 anadio propiedades de tienda mas grandes, Deconstruccion de Objetos para recuperar materiales de crafteo, UI de Objetos Expandida con mejor informacion de precios, pathfinding de PNJ que se orienta alrededor de muebles, y una revision completa de la logica de precios donde los precios base se establecen primero y los bonos de tienda se calculan encima.
Que arreglo Ver. 1.1.3?
Ver. 1.1.3 el 30 de agosto de 2026 arreglo como las salas especiales de mazmorra guardan y recargan, y anadio un sistema de recuperacion de mobiliario.
Que anadio Ver. 1.1.2?
Ver. 1.1.2 el 30 de agosto de 2026 introdujo sistemas de recuperacion automatica: las partidas MainMenu se convierten a Main, las partidas vacias recuperan los ultimos datos validos, las partidas corruptas se reparan automaticamente.
Fell & Sell admite mando?
Si. El soporte completo de mando llego el 27 de agosto de 2026 en Gamepad Support + Major Fixes.