Mises à jour

Mises a jour de Fell & Sell

News Steam de la demo de juillet jusqu'au 8 septembre 2026 Shop Update - pas d'evenements inventes.

Dernière mise à jour:

Hub des mises a jour

Cette page est la chronologie des news Steam de Fell & Sell, de la premiere annonce de demo le 3 juillet 2026 jusqu’au 8 septembre 2026. Le jeu payant est sorti le mercredi 26 aout. Les correctifs du jour 1.0.1 et 1.0.2 ferment la nuit de lancement. Le post manette du 27 aout a livre le support controller complet. Version 1.1.1 le 29 aout a livre la refonte du systeme de sauvegarde. Ver. 1.1.2 le 30 aout a ajoute la recuperation et reparation automatiques de sauvegarde. Ver. 1.1.3 le meme jour a corrige le rechargement des salles speciales de donjon et la perte de mobilier. Le patch du 3 septembre a ajoute cinq nouvelles langues d’interface et une passe de performance sur toutes les cartes. MISE A JOUR BOUTIQUE (Ver. 1.4.0) le 4 septembre a livre le premier jalon de la feuille de route: proprietes de boutique plus grandes, Deconstruction d’Objets, UI d’Objets Etendue, refonte du pathfinding PNJ, et revision de la logique de prix. Ver. 1.4.2 le 5 septembre a livre une aide supplementaire aux prix et des ameliorations de l’IA des NPCs. La feuille de route du 31 aout est sur la page Feuille de route.

L’app Steam 4881440 est la demo. Le jeu complet est l’app 4627110.

Lis Demo vs version complete si tu gardes encore une sauvegarde de juillet. Specs PC: Configuration requise. Verdict de lancement: Test. Guide debutant: Guide debutant. Gestion des sauvegardes: Systeme de sauvegarde.

4 septembre 2026 - MISE A JOUR BOUTIQUE / Ver. 1.4.0

La Mise a jour Boutique est le premier grand jalon sur la feuille de route officielle, apportant des contenus substantiels a travers la gestion de boutique, le comportement des PNJ et les systemes d’objets. C’est l’une des plus grandes mises a jour depuis le lancement:

Ajoute:

  • Proprietes de boutique plus grandes - de nouvelles dispositions de boutique plus spacieuses pour elever ton empire marchand avec plus d’espace au sol pour les presentoirs et la decoration
  • Deconstruction d’objets - les objets craftes non desir es peuvent maintenant etre demontes pour recuperer une partie de leurs materiaux de craft originaux; pas un remboursement complet, mais un moyen de sauver un craft rate
  • UI d’objets etendue - passer la souris sur la marchandise affiche maintenant une ventilation plus claire des metriques de vente, statistiques et informations de prix pour aider aux decisions de boutique
  • Reequilibrage des valeurs marchandes de base - plusieurs categories d’objets ont vu leurs valeurs marchandes de base ajustees dans le cadre de la refonte des prix

Modifie:

  • Refonte de la logique de prix - les prix de base sont maintenant fixes en premier, avec les bonus actifs de boutique calcules en pourcentage sur cette base; re-verifie les layouts decor es ou boostes par la renommee car les anciens totaux peuvent differer
  • Ameliorations du pathfinding des PNJ - les clients pathent maintenant autour des meubles et presentoirs au lieu de passer a travers, rendant le design de layout plus important pour le flux de boutique
  • Refonte du comportement des clients - les PNJ se deplacent plus naturellement dans la boutique avec une IA amelioree pour la navigation et les decisions d’achat

Qualite de vie:

  • Informations au survol des objets ameliorees pour des decisions de prix plus rapides
  • Meilleur flux de trafic de boutique avec un routage PNJ plus intelligent
  • Ajustements d’equilibrage a travers plusieurs categories d’objets

Le developpeur a decrit cela comme le premier pas sur la feuille de route: “brand-new, larger properties to elevate your merchant empire, a massive overhaul to NPC behavior, changes to the shopping systems, major quality-of-life additions, and plenty of balance tweaks.”

Lis le deroule complet sur le Guide Profit Boutique et la page Objets. Le Guide des Prix couvre les nouvelles mecaniques de prix en detail.

5 septembre 2026 - Ver. 1.4.2 - Aide Prix Supplementaire + Correctif IA PNJ

Le patch du 5 septembre a apporte des ameliorations de qualite de vie tanto pour le magasin que pour le comportement des PNJ:

Ajoute:

  • Aide Prix Supplementaire - outils et conseils supplementaires pour aider les joueurs a fixer des prix optimaux pour leur inventaire, rendant l’aspect economique du jeu plus accessible.

Corrige:

  • Ameliorations IA PNJ - navigation amelioree et comportement d’achat des clients. Les PNJ se deplacent maintenant plus intelligemment dans votre magasin et sont moins susceptibles de se coincer ou de se comporter de maniere erratique.

Le developpeur a decrit cela comme une reponse aux commentaires des joueurs sur l’experience du magasin.

3 septembre 2026 - Nouvelles langues, optimisation + autres correctifs et ameliorations !

Cinq nouvelles langues d’interface, une passe de performance sur chaque carte, et des interrupteurs de qualite graphique qui appliquent enfin quand vous les changez:

Ajoute:

  • Support complet des langues danois, neerlandais, italien, norvegien et suedois.
  • Parametres d’ajustement Luminosite et Gamma dans les options d’affichage.
  • Plus d’entrees dans le menu des parametres de qualite, incluant les controles SSAO avances.

Corrige:

  • Les interrupteurs de qualite graphique ne repondaient pas - changer un prereglage de qualite applique maintenant en temps reel.

Modifie:

  • Performance et optimisation ameliorees sur toutes les cartes, incluant le village, la foret et les zones de donjon.
  • Scripts sous-jacents refactories pour eviter les allocations memoire inutiles, ce qui ameliore significativement l’efficacite RAM et la stabilite globale.

31 aout 2026 - Carte du donjon + Tri d’inventaire !

Le meme jour que l’annonce de la feuille de route, Art Games Studio a livre les deux fonctionnalites les plus demandees depuis le lancement:

Ajoute:

  • Minimap du donjon - une minimap fonctionnelle sur le HUD pour naviguer les etages du donjon, suivre ou vous etes alle, et tracer un itineraire vers la salle du boss. La carte complete s’ouvre avec [M].
  • Tri d’inventaire - l’inventaire peut maintenant etre trie automatiquement d’une simple pression.

Corrige:

  • Protections du coffre de stockage - nouvelles mesures pour les coffres de stockage qui protegent contre la disparition ou le glitch des armes, armures et inventaire de boutique.
  • Localisation - diverses corrections de traduction et ameliorations de texte.

Modifie:

  • Controles & Sensibilite - ajustements pour la manette et la souris.

30 aout 2026 - Ver. 1.1.3 - Correctif des salles speciales

Corrige les salles de donjon speciales qui ne se rechargeaient pas correctement, plus un filet de securite pour recuperer le mobilier perdu:

Corrige:

  • Salles de donjon speciales - corrige comment les salles speciales sont sauvegardees, assurant qu’elles se rechargent correctement.
  • Prevention de perte de mobilier - corrige le probleme qui faisait disparaitre le mobilier au retour des donjons. Systeme de recuperation pour les sauvegardes 1.1.0 ou inferieures.

30 aout 2026 - Ver. 1.1.2 - Recuperation et reparation de fichiers de sauvegarde

Nouveaux systemes pour prevenir les bugs de fichier de sauvegarde et reparer les sauvegardes deja affectees:

“Aujourd’hui nous deplorons la Version 1.1.2, qui introduit des systemes robustes concus non seulement pour empecher les problemes de sauvegarde mais aussi pour essayer de reparer et recuperer les sauvegardes precedemment affectees !”

Corrige:

  • Corrections de fichiers MainMenu - les sauvegardes sous “MainMenu” sont converties automatiquement vers “Main”.
  • Recuperation de sauvegarde vide - les sauvegardes vides recuperent automatiquement les dernieres donnees valides.
  • Reparation de sauvegarde corrompue - systeme automatique qui remplace les elements casses.
  • Compatibilite des sauvegardes legacy - les sauvegardes de la demo ou versions anterieures sont mises a jour automatiquement.
  • Progression des autels - la progression aux autels sauvegarde et charge maintenant de maniere fiable.

29 aout 2026 - Version 1.1.1

La refonte du systeme de sauvegarde est arrivee le 29 aout:

Ajoute:

  • Bouton Debloquer - retourne en securite a l’entree du donjon.
  • Retour au village - option temporaire pour retourner au village.

Corrige:

  • Bug de suppression de maison - les meubles et objets ne disparaissent plus au retour.
  • Tableau de quetes restaure - les quetes fonctionnent a nouveau.
  • Chargement de la foret - le biome Foret charge correctement.
  • Persistance des perks - les perks persistent entre les etages.
  • Duplication d’objets - le glitch elimine.
  • Armure manquante - Iron Oni Mask et Iron Light Armor loot correctement.
  • Baton des morts - le projectile n’explose plus au visage.

27 aout 2026 - Gamepad Support + Major Fixes!

Support controller complet livre. DualShock et DualSense list es. Build Steam Deck-friendly.

  • Ramassage auto dans le donjon.
  • Rebind integral pour chaque action.
  • Grilles de cellule s’ouvrent apres clearance.
  • Ombres application immediate ; interrupteur SSAO dedie.
  • Boutique et scenes - mobilier ne disparait plus.
  • Tableau de quetes - bug de tableau vide corrige.
  • Sauvegardes - moins de saccades, moins de crashes.

26 aout 2026 - Version 1.0.2

  • Generateur de donjon ne scelle plus le seul passage.
  • Freeze au chargement d’etage corrige.
  • Les portes restent ouvertes.
  • Echange d’arme en surcharge pose l’arme au sol.
  • FOV 40 fonctionne.

26 aout 2026 - Version 1.0.1

  • Don de meuble demo apparait.
  • Barres HUD stables au-dessus de 250.
  • FOV jusqu’a 40.

26 aout 2026 - OUT NOW

Le jeu payant est sorti. Les joueurs demo recoivent un meuble exclusif. Carry-over autorise. Controller pas pret - le 27 aout a livre le pad.

Ce que cette page refuse d’inventer

Pas d’evenements saisonniers de donjon, de skins de boutique limites ou de meubles de fete entre le 3 juillet et le 8 septembre. Quand un patch ulterieur existera, il recevra une heading datee ici. Jusqu’alors, le patch du 4 septembre est la fin du journal.

Pages liees

Fonctionnalites futures annoncees: Feuille de route. Verdict: Test. Guides: Hub des guides. Manette: Controller. Specs: Configuration requise. Debutant: Guide debutant. Sauvegarde: Systeme de sauvegarde.

##Etat au 8 septembre 2026 La Mise a jour Boutique du 4 septembre (Ver. 1.4.0) est la mise a jour majeure actuelle.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Quand date la derniere mise a jour ?

La Mise a jour Boutique du 4 septembre 2026 (Ver. 1.4.0) est la plus grande mise a jour depuis le lancement, ajoutant des proprietes de boutique plus grandes, la Deconstruction d'Objets, une UI d'Objets Etendue, une refonte du pathfinding PNJ, et une revision complete de la logique de prix. Elle a ete suivie par Ver. 1.4.2 le 5 septembre qui a ajoute une aide supplementaire aux prix et des ameliorations de l'IA des PNJ.

Qu'est-ce que la Mise a jour Boutique a ajoute ?

La Mise a jour Boutique du 4 septembre 2026 a ajoute des proprietes de boutique plus grandes, la Deconstruction d'Objets pour recuperer des materiaux de craft, une UI d'Objets Etendue avec meilleures informations de prix, un pathfinding PNJ qui s'oriente autour des meubles, et une revision complete de la logique de prix ou les prix de base sont fixes en premier et les bonus de boutique calcules sur le dessus.

Qu'est-ce que Ver. 1.1.3 a corrige ?

Ver. 1.1.3 le 30 aout 2026 a corrige comment les salles speciales de donjon sauvegardent et rechargent, et ajoute un systeme de recuperation de mobilier.

Qu'est-ce que Ver. 1.1.2 a ajoute ?

Ver. 1.1.2 le 30 aout 2026 a introduit des systemes de recuperation automatique: les sauvegardes MainMenu sont converties vers Main, les sauvegardes vides recuperent les dernieres donnees valides, les sauvegardes corrompues sont reparees automatiquement.

Fell & Sell gere-t-il une manette ?

Oui. Le support manette complet est sorti le 27 aout 2026 dans Gamepad Support + Major Fixes.